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Freitag, 28. Oktober 2011

Jahrespass WoW = Diablo 3 + Ingame Mount For Free

Blizzard hat auf der Blizzcon 2011 etwas großartiges für WoW Spieler angekündigt: Mit dem Abschluss eines Jahresabos von World of Warcraft übers Battle.NET bekommen WoW Spieler Diablo 3 kostenlos zum Herunterladen. Es handelt sich hierbei um die ganz normale Diablo 3 Version, keine Demo oder ähnliches. Aber das ist noch nicht alles: Mit dem Abschluss kann man zu 100% an der Beta von WoW: Mists of Pandaria teilnehmen und bekommt zudem ein Ingame Mount für WoW mit dem Namen "Tyrael's Charger".

Eine allgemeine Info an dieser Stelle: Leider kann ich nicht mehr so viel Zeit für diesen Blog aufwenden, da ich noch weitere Blogs aktuell halten möchte. (z.B. Diablo 3 oder Mists of Pandaria News Blogs), zudem spiele ich nebenbei immer mehr League of Legends und seit neuestem auch Battlefield 3, vor einiger Zeit hab ich auch noch viel gepokert und Starcraft 2 gespielt. (Poker spielen)

Einige Fragen zum Jahrespass für World of Warcraft:

Was ist der Jahrespass für World of Warcraft?
Der Jahrespass für World of Warcraft ist ein zwölfmonatiges Abonnement für World of Warcraft, das in monatlichen Raten gezahlt werden kann.

Wer kann dies nutzen?
Um teilzunehmen, musst du mindestens 18 Jahre sein, über eine gültige Kreditkarte verfügen und eine Vollversion von World of Warcraft haben, die am oder vor dem 18.10.2011 registriert wurde. Für in Deutschland, Spanien, den Niederlanden oder Österreich ansässige Personen wird auch das elektronischen Lastschriftverfahren akzeptiert.

Wann erhalte ich Diablo III und die anderen Boni?
Du kannst Diablo III als digitale Version herunterladen und spielen, sobald das Spiel verfügbar ist. Nach der erfolgreichen Beendigung des Jahrespasses kannst du Diablo III behalten, auch wenn du dein Abonnement danach kündigst. Tyraels Streitross wird in Patch 4.3 zur Verfügung stehen und der Betazugang gilt für den Start der Beta.

Weitere Fragen und Antworten: erweiterte FAQ


Quelle: Blizzard, Battle.NET

Sonntag, 24. Oktober 2010

Cataclysm Art: Zonen Entwicklung und Login Screen

Auf der Blizzcon 2010 gab es im "Cataclysm Art" Vortrag einige interessante Infos. Neben der Zonen Entwicklung, mit Infos rund um neue Techniken und das bearbeiten mancher Zonen für Cataclysm mit all den Texturen, Models usw. , gab es auch zum aller ersten Mal den finalen Login Screen für Cataclysm zu sehen.

Entschuldigung für die asynchrone Tonspur, es gab Probleme mit dem Livestream bzw. Video On Demand.

Zonen Entwicklung und mehr:



Login Screens + finaler Login Screen:



Quelle: youtube.com/user/CataclysmNews


MfG
Euer Flo

WoW: Cataclysm Worgen Ingame Cinematic (Blizzcon 2010)

Auf der Blizzcon wurde gestern das Worgen Ingame Cinematic zum ersten Mal gezeigt. Es handelt sich hierbei um ein Ingame Video wie es auch die Goblins bekommen haben (derzeit in der Beta).

Qualität ging leider nicht besser.


Video:


Quelle: Youtube.com/user/CataclysmNews


MfG
Euer Flo

Samstag, 23. Oktober 2010

Fragen und Antworten: Dungeons & Raids / Quests & Lore

Auf der Blizzcon gibt es wie immer die bekannten "Fragen und Antworten" (Q&A), buffed.de hat sie so gut es ging zusammengefasst und übersetzt:


Dungeons&Raids

Frage: Gibt es Pläne, das Loot-System aus Zufalls-Gruppen darauf auszulegen, Ninjalooting stärker zu verhinden?

Antwort: Es gibt einige Änderungen. Es gibt stärkere Beschränkungen, welche Klassen auf welche Items würfeln können. Wer ein Item nicht tragen kann, soll darauf nicht würfeln können.


Frage: 10 und 25 Spieler Raids bringen den gleichen Loot. Derzeit sind 10-Mann-Raids aber deutlich einfacher. Wie wollt Ihr das so ausbalancieren, dass beide Varianten gleich schwer sind?

Antwort: Das ist knifflig. In der Beta haben wir beispielsweise bereits gesehen, dass der Kampf gegen das Omnitron-Verteidigungssystem derzeit im 10-Spieler-Modus deutlich schwerer ist. Aber wir bekommen da eine gute Balance hin, glaube ich. Wir sind uns sehr bewusst, dass dies ein entscheidendes Element ist, das wir richtig hinbekommen müssen.


Frage: Ändert Ihr auch Schwarzfelstiefen mit Cataclysm? Das ist eine echt furchtbare Instanz.

Antwort: Wir können in den Schwarzfelstiefen kaum einen Bereich des Dungeons abtrennen. Das ist schwer machbar. Aber wir integrieren Teleporter. Auch manch andere - gerade längere - Instanzen wie Burg Schattenfang bekommen Teleporter. Falls man in Schattenfang beispielsweise beim letzten Boss stirbt, ist das ein furchtbar langer Laufweg. Außerdem legen wir die Friedhöfe näher an die Instanzen. Der Weg soll nicht länger als 30 Sekunden dauern.


Frage: In Cataclysm teilen sich die 10er- und 25er-Raids die Lockouts und den Loot. Damit müssen auch legendäre Waffen im 10er-Modus erhältlich sein. Ändert Ihr das rückwirkend für Instanzen wie die Eiskronenzitadelle oder Ulduar?

Antwort: Das ist eine gute Frage. Leider haben wir gerade nicht die finale Antwort parat, da müssen wir noch einmal mit dem Team reden. Aber eine rückwirkende Anpassung würde Sinn machen, ja.


Frage: Ich mache mir um Kampf-Mechaniken Sorgen. Ich mag coole Mechaniken. Aber oftmals gibt es entweder sehr starke Fähigkeiten, die sofort töten -- oder Fähigkeiten, die eher subtil sind und dadurch an Gefährlichkeit verlieren. Gibt es da auch noch etwas dazwischen?

Antwort: Das ist ein Problem für uns. Grundsätzlich ist es so, dass Spieler schneller lernen, wenn sie durch starke Fähigkeiten sterben. Da wird direkt klar, weshalb man gestorben ist. "Geh aus dem Feuer raus". Machen Boss-Fähigkeiten nur ein wenig Schaden, beschuldigt man vermutlich eher den Heiler, ohne den Heiler bei sich selbst zu suchen. Wir suchen derzeit nach Möglichkeiten, die Funktion von Mechaniken besser kenntlich zu machen. Es gibt beispielsweise neue UI-Elemente, die etwa Stapel von wichtigen Debuffs besser visualisieren.


Frage: Gibt es Plänge, legendäre Waffen an Gilden zu knüpfen statt an Spieler

Antwort: Eine interessante Idee, die wir ganz zu Beginn der Gilden-Überarbeitung auch hatten. Aber es gibt viele Probleme. Wie findet man zum Beispiel raus, wer das Item gerade hat? Was passiert, wenn jemand mit dem Item im Inventar die Gruppe verlässt? Es gibt da viele Probleme, die man im ersten Moment nicht berücksichtigt. Deshalb haben wir uns auf andere Bereiche konzentriert, um Gilden zu mehr Zusammenarbeit zu motivieren. Es gibt derzeit also keine Pläne, legendäre Items an Gilden zu knüpfen.
    


Quests&Lore 

Frage: Gibt es irgendwann mal wieder ein Event von der Größe des Ahn'Qiraj-Events? Also des Events um die Öffnung der Tore.

Antwort: Das ist eines der Dinge, die rückblicken wirklich cool waren. Derzeit planen wir solche Events aber eher in kleineren Dosen, etwa mit Feiertagen. Ich will ein Event wie das AQ-Event nicht komplett ausschließen, wir planen aber derzeit nichts.
Frage: Gibt es mal wieder ein legendäres Item für Zauberer?

Antwort: Was hättest Du denn gerne?

Frage: Etwas das ich benutzen kann.

Antwort: Du musst genauer werden. Was würde Dich glücklich machen?


Frage: Ein richtig cooler Stab.


Antwort: Ok, kommt.
Frage: Kommt Turalyon irgendwann wieder?
Antwort: Wir haben noch keine konkreten Pläne. Aber wenn er wiederkommt, dann wird das echt episch.
Frage: Habt Ihr Pläne für weitere Inhalte rund um die Höhlen der Zeit?

Antwort: Jawoll, und es wird großartig.
Frage: Ich habe eine Frage zur Brennenden Legion und zu Sargeras. Haben sich die Pläne der Legion verändert, seitdem Sargeras vorerst von der Bildfläche verschwunden ist?

Antwort: Nein. Sargeras war der Ansicht, jegliches Leben ist böse und muss ausgelöscht werden. Daran hat sich nichts geändert.
Frage: Kul Tiras? Wann gibt's da Neuigkeiten?

Antwort: Wir brauchen ja auch noch einige Elemente für den weiteren Story-Verlauf. Kul Tiras wird noch eine Rolle spielen.
Frage: Kommt Atiesh wieder ins Spiel?

Antwort: Nein (lachen) -- das gehört der Vergangenheit an
Frage: Wir hatten auf eine Wiedervereinigung der Windläufer-Familie gehofft in WotLK. Kommt das noch?

Antwort: Das verknüpfen wir mit der Turalyon-Storyline ... und Atiesh
Frage: Wird der Irdene Ring eine ähnlich wichtige Rolle spielen wie der Argentumkreuzzug? Für uns Schamanen wäre das echt cool.

Antwort: Absolut
Frage: Was hat Sargeras eigentlich verrückt gemacht?

Antwort: Wer sagt denn eigentlich, dass er verrückt ist? Vielleicht nur missverstanden?
Frage: Gibt es eine Lore für Troll-Mondkins?

Antwort: Wir arbeiten gerade noch die letzten Feinheiten der Geschichte für Troll-Druiden aus. Aber ja, da kommt noch mehr Futter für Euch.
Frage: Plant Ihr Phasing auch zu nutzen, um bestehende Zonen zu verändern. Um etwa als hochstufiger Charakter ins Brachland zurückzukehren mit neuen Gegnern, ohne dass es die niedrigstufigen Spieler stört?

Antwort: Wir haben etwas in der Richtung diskutiert. Da gibt es aber viele Probleme bei der Umsetzung. Also kommen wir vielleicht darauf zurück. Konkrete Pläne gibt es aber nicht.
Frage: Als wir Garrosh Höllschrei zum ersten Mal gesehen haben, war er ein kleines weinerliches Kind. Jetzt führt er die Horde an. Aber wird er wirklich zum Kriegshäuptling oder nur zu einem Abbild seines Vaters?

Antwort: Das wollen wir doch jetzt noch nicht verraten. Die Antwort auf diese Frage zu bekommen ist doch einer der spannenden Punkte der Cataclysm-Story.

Man darf auch nicht vergessen, dass wir Garrosh vor allem deshalb so einsetzen wie wir es tun, weil wir Raum brauchen, um endlich das Potenzial für den Charakter von Thrall auszunutzen. Denn Thrall ist so ein großartiger Charakter, und bisher haben wir ihn in WoW viel zu ungenutzt gelassen. Thrall und auch seine Selbstfindung spielen eine wichtige Rolle.

Aber glaubt uns, es wird alles Sinn machen und eine spannende Geschichte ergeben. Versteift Euch nicht zu sehr auf Garrosh und die Tatsache, dass er derzeit recht einseitig wirkt. Wir glauben, das wird sich insgesamt zu einem der besten Erzählstränge, die wir für Warcraft je entwickelt haben.
Frage: Ich frage mich, warum Falstad Wildhammer nicht die Wildhammer anführt, sondern Kurdran.

Antwort: Ist Falstad nicht tot?

Frage: Nein, er war ja auch Anführer in Aerie Peak.

Antwort: Oh. Guter Hinweis, das werden wir anpassen.
Frage: Die Scherbenwelt passt mit Cataclysm ja nicht wirklich zur Geschichte. Wird das irgendwann angepasst?

Antwort: Die Scherbenwelt und Nordend werden eine Weile lang etwas "kaputt" sein. Wir hätten aber unmöglich zusammen mit der Überarbeitung der alten Welt auch die anderen Kontinente anpassen können. Für Cataclysm gibt es so bereits 3.500 neue Quests.

Wir wollen aber natürlich nicht, dass unsere Spielwelt für lange Zeit "kaputt" bleibt, irgendwann werden wir diesen Umstand also ändern.
Frage: Illidan war nicht wirklich involviert in die Quests aus The Burning Crusade. Arthas hat dagegen eine große Rolle gespielt in WotLK. Wie sieht's mit Todesschwinge aus?

Antwort: Ein bisschen zwischen beiden. Wir glauben, wir haben es in Nordend ein bisschen übertrieben. Mit Todesschwinge sind wir etwas vorsichtiger. Schon alleine weil es unglaubwürdig wäre, Todesschwinge ständig zu treffen, ohne dass er Euch umbringt. Er heißt ja schließlich auch nicht Freundschaftsschwinge.
Frage: Wird es irgendwann bessere Ingame-Tools geben, die Rollenspieler unterstützen?

Antwort: Etwas wie ein UI-Element für eine Hintergrundgeschichte für Euren Charakter? Darüber können wir nachdenken, ja.
Frage: In den alten Strategiespielen gibt es viel Story zu Todesschwinge. Kommen Elemente wie die Dämonenseele in Cataclysm vor?

Antwort: Darüber können wir jetzt noch nicht viel verraten, aber sehr bald werdet Ihr dazu etwas sehen.
Frage: Eine Frage zu den Goblins. Werden die Goblins jemals versuchen, Kezan wieder einzunehmen? Oder sehen wir "Undermine" jemals im Spiel?

Antwort: Ja, diese Gebiete wollen wir defintiv einbauen. Wir wissen derzeit aber noch nicht, wann.
Frage: Welche Rolle spielt der Argentumkreuzzug in Cataclysm?

Antwort: Sie beschäftigen sich derzeit vor allem mit dem Wiederaufbau. Sie machen in Cataclysm insgesamt aber eine kleine verdiente Pause. In WotLK haben sie schließlich eine riesige Rolle gespielt.
Frage: Wie kommen Rassen außer den Verlassenen dazu, Schattenpriester zu spielen? Das scheint sich nicht ganz mit der Geschichte vereinbaren zu lassen.

Antwort (von Metzen): "working on it"
Frage: Welche Pläne habt Ihr für Kalecgos und den blauen Drachenschwarm?

Antwort: Großartige Pläne. (die beiden beraten sich und entscheiden sich dann, es zu verraten) Kalecgos wird der neue blaue Drachenaspekt
Frage: Gibt es ein Update zum Warcraft-Film?

Antwort: Vor einem Monat hatten wir eine vier-Tages-Sitzung mit Sam Raimi zur Geschichte und warten jetzt auf grünes Licht. Sam hat derzeit noch viele Projekte am Laufen. Da muss sich klären, wie sich die Prioritäten verteilen. Aber die Geschichte, die wir entworfen haben, ist wirklich großartig. Als Warcraft-Fan kann man echt gespannt sein.

Und wir hoffen, dass es demnächst größere Neuigkeiten zu verkünden gibt. Aber wir wollen nichts überstürzen, denn wir wollen dieses Projekt nicht ruinieren.
Frage: Legendäre Items für Heiler und Schadensklassen sind ja toll. Aber wie sieht's mit Tanks aus?

Antwort: Absolut. Das Problem ist, dass die Tank-Rolle weniger Anteil hat als die anderen beiden. Aber wir müssten das eigentlich mal angehen. Aber zuerst müssen wir diesen Stab fertigstellen.
Frage: Kommen Thrall und Jaina jemals zusammen?

Antwort: Ihr alle solltet "The Shattering" lesen. Aber: Nein, defintiv nicht. Thrall findet ein nettes Mädel aus Nagrand und bekommt kleine braune Orc-Kinder. So wie er sollte. Er ist ein traditioneller Orc. Lasst uns diese Idee von Thrall und Jaina als Liebespaar endlich begraben.
Frage: Ghostcrawler hat uns einen Elch versprochen. Wo ist unser Elch?


Antwort: Ja, hat er. Verdammter Ghostcrawler. Wir finden ihn für Dich, damit Du ihn fragen kannst. Wir haben keine Ahnung.
Frage: Haut Ragnaros in Cataclysm wieder jemanden so um wie damals Majordomus im Geschmolzenen Kern?

Antwort: Das wäre echt cool. Wie wär's diesmal gleich mit drei oder fünf Typen?
Frage: Jetzt da Arthas tot ist -- wie kann man in Cataclysm noch zum Todesritter werden?

Antwort: Das Todesritter-Startgebiet spielt in der Vergangenheit. Auch für Worgen lässt sich das einfach erklären. Todesritter-Worgen gehörten zum Gefolge von Arugal. Sie sind geschichtlich also nicht die gleichen Worgen, die Ihr mit anderen Klassen spielt.
Quelle: buffed.de

MfG
Euer Flo
 

Freitag, 22. Oktober 2010

Blizzcon 2010 Programm in MESZ beide Tage

Bald ist es soweit, um 20:30 Uhr heute Abend startet die Blizzcon 2010. Ich werde "live" per Twitter dank des Streams twittern. Damit ihr wisst wann bei uns was startet, hab ich für euch eine Datei erstellt. Die Datei wurde leider etwas durch Google Docs verändert (Schriften und Farben).




Wer live bei Twitter dabei sein will kann mich bei Twitter unter dem Namen "CataclysmNews" besuchen oder schaut einfach hier vorbei, hier wird es einen Live Gadget von Twitter geben (oben).



Danke
Euer Flo

P.S. 400. Blogeintrag

Sonntag, 10. Oktober 2010

Video: Gewinnspiel und Blizzcon im kurzen Audioblog

Mein erster kurzer Audioblog ist nun fertig und informiert euch über meine Berichterstattung der Blizzcon sowie ein kommendes Gewinnspiel (mehr Infos werden noch kommen).

Da doch meine Stimme heute ein wenig langweilig klingt (*g) habe ich im Hintergrund ein Video laufen gelassen (Worgen Startgebiet, "Plant vs. Zombies" Quest) - damits nicht ganz so langweilig wirkt :D




Quelle: youtube.com


MfG
Flo

Mittwoch, 6. Oktober 2010

Blizzcon 2010 - weitere Infos über alle WoW: Cataclysm Events

Eben hat Blizzard noch das Erscheinungsdatum von Cataclysm preisgegeben schon gibt es die nächste Info und diesmal einen ganzen Plan. Hierbei dreht es sich jedoch nicht um World of Warcraft sondern um die diesjährige Blizzcon am 22. und 23. Oktober.
Ich selber habe den Livestream-Service von Blizzard bestellt und werde hoffentlich auch über einiges interessantes erzählen können oder vielleicht sogar live per Twitter Bericht erstatten.

Doch was gibt es auf der Blizzcon?
Es gibt alles rund um WoW Cataclysm, Starcraft 2 und Diablo 3. Darunter Infos, Videos, Interviews und natürlich noch Turniere (WoW, Starcraft 2 und Warcraft) sowie der berühmte Tanz- und Kostümwettbewerb und die Eröffnungszeremonie.

Ihr wollt vielleicht auch den Livestream bestellen oder habt ihn sogar schon bestellt und möchtet wissen wann was genau zu sehen ist? Ich habe mal die wichtigsten Events und die ganzen WoW: Cataclysm Abschnitte rausgesucht und rausgeschrieben (und auf unsere Zeit umgerechnet). Doch vorher kurz was zum Livestream: Der Livestream kostet 30€ und beinhaltet ein Ingame WoW Pet. Die Videos kann man Live aber auch als Wiederholung ansehen und es gibt insgesammt 4 Channels zur Auswahl. Weitere Infos gibt es hier: Blizzcon Livestream 2010 Infos

WoW: Cataclysm und wichtige Events:

Freitag, 22. Oktober (und da MESZ auch Samstag):
  • Eröffnungszeremonie: 20.00-20.30 Uhr
  • World of Warcraft Instanzen & Raids: 22.30 - 23.30 Uhr
  • World of Warcraft Quests und Geschichte: 24:00 - 01:00 Uhr
  • World of Warcraft Live Raid: 01:30-02:30 Uhr
  • Kostüm, Lied und Tanz Contests: 03:00-5:30 Uhr

Samstag, 23. Oktober(und da MESZ auch Sonntag)
  • Cataclysm Cinematics: 19:30-20:30 Uhr
  • World of Warcraft Klassen Fragen&Antworten: 21:00-22:00 Uhr
  • World of Warcraft Offene Fragen&Antworten: 22:30-23:30 Uhr
  • Schlussfeier: 03:30-05:30 Uhr

Dazu kommen natürlich noch die ganzen World of Warcraft Turniere die ich jetzt nicht erwähnt habe. Die meißten Infos soll es wohl zu Diablo 3 geben.


Ich werde demnächst mitteilen wie ich berichten werde.


Bis dahin
Euer Flo

Freitag, 27. August 2010

Blizzcon 2010 Promotion Video

Wie jedes Jahr gibt es auch dieses Jahr im Oktober die beliebte Blizzcon von Blizzard. Wie immer sind alle Tickets binnen Sekunden verkauft worden, aber es gibt ja noch den Live Stream :)

Kürzlich hat Blizzard u.a. auf youtube ein Promo Video zur Blizzcon 2010 veröffentlicht, viel Spaß.


Video:



Quelle: youtube.com/user/blizzard


MfG
Flo

Montag, 31. August 2009

Worgen Verwandlung/Startgebiet Videos und Artwork

Wegen vieler Anfragen hab ich nochmal im Internet nach mehr Worgen/Goblins Videos geschaut.

Alle Videos sind von der Blizzcon '09 aufgenommen worden und davon sind die meißten in einer miserablen Qualität, die ich euch nicht antun will :S

Ein auch nicht qualitativ hochwertiges Video hab ich dennoch für euch, eine Worg Verwandlung Ingame im Startgebiet Gilneas sowie ein Startgebiet Video von Gilneas(Quests) in auch nicht wirklich guter Video- und Soundqualität - Sound am besten ausschalten! :)

Verwandlung:






Startgebiet Quests/Gameplay:









Ausserdem gab es auf der Blizzcon noch Artworks zu den Worgen:




Da es nicht wirklich viele Goblins Videos gibt, müsst ihr wohl noch etwas Geduld haben. Vielleicht bringt Blizzard noch Gameplay Videos raus. Ansonsten wirds wohl erst zur Alpha/Beta weitere Eindrücke geben ;)

Weitere Artikel die interessant sind mit Videos:


Ausserdem einfach mal die Labels Worg(en) und Goblin(s) anschauen, dort sind weitere Infos wie z.B. die Rassenfähigkeiten uvm.

Quellen: google.de (youtube.com)


MfG

Freitag, 21. August 2009

Wesentliche Neuigkeiten

Seit der Eröffnungszeremonie gibt es viele spannende und interessante Neuigkeiten um das nächste Addon: Cataclysm.

Hier die wichigsten zur Zeit bekanntesten Neuigkeiten/Änderungen:

  • Neue Kombinationen aus Volk und Klasse: Erforscht Azeroth als Gnomenpriester, Blutenelfenkrieger, Menschjäger, Taurenpaladin oder als eine der anderen, niemals zuvor möglichen Volks-und-Klassenkombinationen.
  • Zwei neue spielbare Rassen: Wagt euch als Mitglied eines der zwei neuen Völker ins Spiel – als verfluchte Worgen in der Allianz oder als einfallsreiche Goblins in der Horde.

  • Maximalstufe auf 85 erhöht: Lernt neue Fähigkeiten, macht euch neue Talente nutzbar und schreitet voran durch das Pfadsystem, einem neuen Weg für Spieler, ihre Charaktere ihren individuellen Wünschen anzupassen.

  • Ein neu gestaltetes Azeroth: Die vorherigen Gebiete Kalimdor und die Östlichen Königreiche sind für immer verändert und bieten neue spannende und veränderte Quests für Abenteurer.
  • Gildenentwicklung: Macht als Gilde Fortschritte, um mit der Gilde den Stufenaufstieg zu erreichen und Gildenerfolge zu schaffen.
  • Neue PvP-Zone & gewertete Schlachtfelder: Verfolgt PvP-Ziele und nehmt tägliche Quests auf der Insel Tol Barad an, der neuen Zone (ähnlich Tausendwinter), und bekämpft eure Feinde auf komplett neuen Schlachtfeldern.
  • Archäologie: Meistert eine neue sekundäre Fertigkeit, um wertvolle Artefakte zu bergen und einzigartige Belohungen zu erhalten.
  • Fliegende Reittiere in Azeroth: Erforscht Kalimdor und die östlichen Königreiche mit euren Flugmounts wie noch nie zuvor !
  • Neue Instanzen und mehr: Neben Heroischen Modi für die Todesminen und Burg Schattenfang, werden zahlreiche neue Schlachtzugsinhalte mit optionalen Herausforderungen und mehr Inhalten.

Quelle: buffed.de, Blizzcon 2009

Die 3. WoW-Erweiterung ist jetzt offiziell !


Vor ein paar Stunden wurde auf der aktuellen Blizzcon 2009 die schon vermutete Erweiterung "Cataclysm" von Senior Art Director Chris Metzen von Blizzard angekündigt. Darin verändert sich das Aussehen Azeroths extrem - und wird vor allem grafisch sehr viel ansprechender.

Weitere Informationen kommen gleich. Klar ist, dass es 2 neue Spielbare Rassen geben wird.

  • Die Goblins für die Horde
und

  • Die Worgen für Die Allianz
Ausserdem steigt das Maximal Level auf 85 an.

Die wohl grösste Überraschung: Azeroth wird total verändert. Durch eine Katastrophe werden viele Länder Azeroths völlig anders gestaltet sein !


MfG