Letzens habe ich euch gezeigt was für Erze und Kräuter es mit Cataclysm gibt und welchen Skill ihr dafür benötigt.
Weiter geht es mit einem Sekundärberuf "Erste Hilfe" und für Lederverarbeiter fast unabdingbarem Beruf "Kürschnern".
Erste Hilfe
Mit Cataclysm ist ein neuer Stoff ins Spiel gekommen, er nennt sich "Glutseidenstoff". Ab dem Skillpunkt 425 könnt ihr "Glutseidenverband" herstellen, ihr benötigt dafür immer nur ein Glutseidenstoff. Bis Skill 450 macht ihr das.
Mit dem Skill von 450 müsst ihr erstmal "Erhabener Großmeister" werden, um dann mit Glutseidenverband bis Skill 475 skillen könnt. Ihr benötigt dafür ca. 50-70 Glutseidenstoff.
Ab dem Skill von 475 könnt ihr dann "Schwerer Glutseidenverband" herstelllen. Um bis zum Maximalskill von 525 zu kommen benötigt ihr mindestens 100 Glutseidenstoff und maximal 270, je nachdem wieviel Glück oder Pech ihr habt. 200 sollte man am besten einplanen.
Kürschnern
Hier kann man auch gleich ab Skill 425 starten und zwar am besten in Hyjal. Dort gibt es Versenger und Drachkin die sich sehr gut eignen. Das macht ihr bis Skill 485. Alternativ könnt ihr auch in Vashj'ir Kürschnern. Dort eignen sich z.B: die Krebse sehr gut.
Ab Skill 485 geht es ab ins Schattenhochland. Dort sind die Greifen und Hirsche ideal zum Kürschnern.
Das neue Leder mit Cataclysm ist Primitives Leder und Schweres primitives Leder. Auch gibt es mit Cataclysm einen raren Balg, diesmal heißt er "Makelloser Balg". Eine neue Schuppe, die "Geschwärzte Drachenschuppe", ist auch wieder im Spiel. Diese bekommt ihr von Drachkin in Hyjal und im Schattenhochland gibt es auch noch Gegner wie z.B. Drachen.
Viel Spaß
Euer Flo
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Freitag, 21. Januar 2011
Sonntag, 16. Januar 2011
Wo gibt es die neuen Erze und Kräuter?
Mit Cataclysm sind natürlich auch die Berufe erweitert worden. So gibt es in den neuen Gebieten auch neue Erze und Kräuter. Doch wo findet man welche Erze und Kräuter und welchen Skill benötige ich dafür?
Hier ist ein kleiner Guide, damit ihr euch im Vorraus schon Gedanken machen könnt wo ihr welche Kräuter und Erze finden könnt und welchen Skill ihr benötigt.
Erze
ab 425:
Kräuter
ab 425:
Quelle: de.wowhead.com
MfG
Flo
Hier ist ein kleiner Guide, damit ihr euch im Vorraus schon Gedanken machen könnt wo ihr welche Kräuter und Erze finden könnt und welchen Skill ihr benötigt.
![]() |
| Elementium - Bild: WoWHead.com |
ab 425:
- Obsidium - Hyjal, Vashj'ir, Tiefenheim
- Reiches Obsidium - Tiefenheim
- Elementium - Tiefenheim, Uldum, Schattenhochland, Tol Barad
- Reiches Elementium - Tiefenheim, Uldum, Schattenhochland, Tol Barad
- Pyrit - Schattenhochland, Uldum, Tol Barad
Kräuter
ab 425:
![]() |
| Aschenblüte - Bild: WoWHead.com |
- Aschenblüte - Hyjal, Tiefenheim, Uldum, Schattenhochland, Tol Barad
- Azsharas Schleier - Hyjal, Vashj'ir
- Sturmwinde - Hyjal, Vashj'ir
- Herzblüte - Tiefenheim
- Gertenrohr - Uldum, Tol Barad
- Schattenjasmin - Schattenhochland
Quelle: de.wowhead.com
MfG
Flo
Freitag, 15. Oktober 2010
Cataclysm Beta: Koch- und Angeldailys in Orgrimmar Video
Mit Cataclysm wird es neue Angel- und Kochdailys geben, die nun auch für niedrigstufige Charaktere verfügbar sein werden. Ich zeige euch in diesem Video eine Koch und eine Angel Quest Daily in Orgrimmar. Jeden Tag gibt es dort eine Random Daily je Beruf. Viel Spaß!
Video:
Quelle: www.youtube.com/user/CataclysmNews
MfG
Flo
Video:
Quelle: www.youtube.com/user/CataclysmNews
MfG
Flo
Freitag, 10. September 2010
Cataclysm Beta Video: Sekundärberuf Archäologie im Überblick
Mit dem neuesten Cataclysm Beta Patch gibt es den Beruf Archäologie zu testen. Ich habe es sofort ausprobiert und gleich ein paar Erfahrungen gemacht. Die wichtigsten Informationen gibt es in meinem kommentierten Video. Zudem sind die Infos unter dem Video noch einmal zusammen gefasst (evtl. auch neue Fragen).
Video:
Archäologie:
Wo lernen?
In jeder Hauptstadt und in neutralen Städten wie z.B. Dalaran.
Was für Skills bekommt man?
Untersuchen, um die Artefakte zu finden.
Wie findet man ein Artefakt?
Man sammelt eine bestimmte Anzahl an Fragmenten, welche man in bestimmten Zonen finden kann. Die Zonen sind auf der Map (Übersicht) mit einer Schaufel markiert. In dem Gebiet der Map ist die Zone farblich markiert (Kreis). Um die Fragmente zu finden benutzt man die Fähigkeit "Untersuchen".
Wie funktioniert die Fähigkeit Untersuchen?
Nachdem man die Fähigkeit benutzt hat, erscheint ein Fernrohr mit einer Lampe. Die Richtung des Rohrs zeigt die Richtung der Fragmente an, die Lampe die Entfernung. Es gibt Rot, Gelb und Grün, wobei Rot am weitesten entfernt bedeutet und grün wenige Meter davor. Man tastet sich also immer näher an die Fragmente heran.
Wieviele Fragmente bekommt man immer?
Wie bei anderen Sammelberufen ist das unterschiedlich, meine höchste Anzahl betrug 4 Fragmente.
Was für Fragmente gibt es?
Es gibt insg. 10 verschiedene Fragmenttypen: Draenei (nur Scherbenwelt), Nachtelfen (nur Kalimdor), Neruber (nur Nordend), Orcs (nur Scherbenwelt), Tol’vir (nur Kalimdor), Trolle (nur Östliche Königreiche), Vrykul (nur Nordend) und Zwerge (nur Östliche Königreiche)
Wie viele Antike Schätze gibt es pro Zone?
Man kann maximal 3 suchen/finden. Ob es ein Respawn gibt ist noch unklar, jedoch wahrscheinlich.
Wieviele Fragmente braucht man um ein Gegendstand (Artefakt) herzustellen?
Unter "Archäologie" sieht man wieviele Fragmente man noch benötigt, in meinem Fall waren es 30 Stück. Danach kann man das Artefakt "lösen".
Wann erhöht sich der Beruf?
Je Schatz den man findet gibt es einen Skillpunkt. "Erstellt" man das Artefakt, gibt es ganze 5 Skillpunkte.
Gibt es auch Mounts und Haustiere als Artefakt?
Ja, bisher gibt es folgende:
Mounts: Fossilized Raptor & Scepter of Az'Aqir
Haustiere: Crawling Hand, Clockwork Gnome & Fossilized Hatchling
Fragen die noch geklärt werden müssen:
Wann werden die Gegendstände qualitativ besser? (Mit zunehmender Fertigkeit des Berufs oder nachfolgenden Artefakte einer Rasse ?)
Quelle: Cataclysm News Blog
MfG
Euer Flo
Video:
Archäologie:
Wo lernen?
In jeder Hauptstadt und in neutralen Städten wie z.B. Dalaran.
Was für Skills bekommt man?
Untersuchen, um die Artefakte zu finden.
Wie findet man ein Artefakt?
Man sammelt eine bestimmte Anzahl an Fragmenten, welche man in bestimmten Zonen finden kann. Die Zonen sind auf der Map (Übersicht) mit einer Schaufel markiert. In dem Gebiet der Map ist die Zone farblich markiert (Kreis). Um die Fragmente zu finden benutzt man die Fähigkeit "Untersuchen".
Wie funktioniert die Fähigkeit Untersuchen?
Nachdem man die Fähigkeit benutzt hat, erscheint ein Fernrohr mit einer Lampe. Die Richtung des Rohrs zeigt die Richtung der Fragmente an, die Lampe die Entfernung. Es gibt Rot, Gelb und Grün, wobei Rot am weitesten entfernt bedeutet und grün wenige Meter davor. Man tastet sich also immer näher an die Fragmente heran.
Wieviele Fragmente bekommt man immer?
Wie bei anderen Sammelberufen ist das unterschiedlich, meine höchste Anzahl betrug 4 Fragmente.
Was für Fragmente gibt es?
Es gibt insg. 10 verschiedene Fragmenttypen: Draenei (nur Scherbenwelt), Nachtelfen (nur Kalimdor), Neruber (nur Nordend), Orcs (nur Scherbenwelt), Tol’vir (nur Kalimdor), Trolle (nur Östliche Königreiche), Vrykul (nur Nordend) und Zwerge (nur Östliche Königreiche)
Wie viele Antike Schätze gibt es pro Zone?
Man kann maximal 3 suchen/finden. Ob es ein Respawn gibt ist noch unklar, jedoch wahrscheinlich.
Wieviele Fragmente braucht man um ein Gegendstand (Artefakt) herzustellen?
Unter "Archäologie" sieht man wieviele Fragmente man noch benötigt, in meinem Fall waren es 30 Stück. Danach kann man das Artefakt "lösen".
Wann erhöht sich der Beruf?
Je Schatz den man findet gibt es einen Skillpunkt. "Erstellt" man das Artefakt, gibt es ganze 5 Skillpunkte.
Gibt es auch Mounts und Haustiere als Artefakt?
Ja, bisher gibt es folgende:
Mounts: Fossilized Raptor & Scepter of Az'Aqir
Haustiere: Crawling Hand, Clockwork Gnome & Fossilized Hatchling
Fragen die noch geklärt werden müssen:
Wann werden die Gegendstände qualitativ besser? (Mit zunehmender Fertigkeit des Berufs oder nachfolgenden Artefakte einer Rasse ?)
Quelle: Cataclysm News Blog
MfG
Euer Flo
Freitag, 2. Juli 2010
Cataclysm Beta: User Interface komplett überarbeitet!
Auf buffed.de sind einige Screenshots erschienen, welche die schon angesprochenen Neuigkeiten zeigen. Unter anderem werden Zauberbücher, Charakterfenster, Berufefenster anders aussehen.
Interssant:
Quelle: buffed.de
MfG
Flo
Interssant:
- Beim Level aufstieg sieht man nun welche neuen Fähigkeiten man erlernen kann und bei z.B. Level 20 das man Reiten lernen kann etc.
- Nimmt man eine Quest an, sieht man ein Portät vom z.B. gesuchten Gegner.
Quelle: buffed.de
MfG
Flo
Mittwoch, 16. Juni 2010
Cataclysm: Greg-Ghostcrawler-Street Interview von buffed.de
Lead System Designer: Greg Street
Allgemeine Fragen zu Berufen, Rassen, Updates, Erbstücke, Lebenspunkte uvm. von buffed.de
Mittwoch, 12. Mai 2010
WoW Cataclysm Vorschau: Berufe
Moin,
so eben hat Blizzard Infos über Berufe mit Cataclysm gepostet - klingt sehr interessant. Desweiteren kenne ich nun endlich einen neuen Stoff in Cataclysm: Glutseide (oder ähnlich) ;)
Quelle
Quelle: forums.wow-europe.com
MfG
Flo
so eben hat Blizzard Infos über Berufe mit Cataclysm gepostet - klingt sehr interessant. Desweiteren kenne ich nun endlich einen neuen Stoff in Cataclysm: Glutseide (oder ähnlich) ;)
Allgemein
- Berufsspezifische Vorteile werden weiterhin für jeden Beruf bestehen und passend erweitert
Schmiedekunst, Lederverarbeitung und Schneiderei
- Viele der grünen (und möglicherweise einige blaue) Gegenstände, die während des Erlernens dieser Berufe hergestellt werden, erhalten zufällige Werte. In den meisten Fällen werden zwei Werte festgelegt während zwei weitere zufällig ausgewählt sind. Der Gedanke dahinter ist, dass ihr so beim trainieren eines Berufes verschiedene Gegenstände herstellt, anstatt beispielsweise zehn Mal hintereinander exakt das gleiche Paar an Stiefeln.
- Gegenstände von überragender Qualität, die mehr Materialien als andere Gegenstände im gleichen Fertigkeitsbereich verlangen, bieten mehrere Fertigkeitspunkte. Falls ein Gegenstand zum Beispiel die dreifache Menge an Materialien verlangt, erhaltet ihr auch drei Punkte dafür.
- Wir haben nicht das Gefühl, dass die unterschiedlichen Spezialisierungen zu viel Flexibilität geführt haben und entfernen sie deswegen komplett aus den drei Berufen. Der Gedanke dahinter war es, dass sich Spieler durch die Spezialisierungen voneinander abheben können. Durch andere Berufe haben wir aber Systeme entdeckt, die in diesem Fall besser funktionieren – zum Beispiel Rezepte, die im Laufe der Zeit erlernt werden können.
- Im Lichte dieser Änderung werden alle Rezepte, die bisher eine Spezialisierung vorausgesetzt haben, von jedem Spieler mit dem passenden Beruf gefertigt werden können.
- Für das Schneidern von hochstufigen Cataclysm-Gegenständen wird hauptsächlich eine einzige Art an Stoff verwendet werden, die anhand von fünf verschiedenen Rezepten hergestellt werden kann. Jedes davon wird eigene Materialien benötigen und eine lange Abklingzeit haben.
- Mit allen drei Berufen können Einsteigersets für das PvP hergestellt werden, die mit dem Start jeder Saison durch neue Rezepte aktualisiert werden. Die Gegenstände sollen eine Grundlage für das PvP bieten, die von der Stufe her unter dem jeweils aktuellen Set für Heldentumspunkte liegt.
Alchemie
- Neue Elixiere werden ungefähr 75% der Stärke von Fläschchen besitzen. Ihr könnt also insgesamt mehr Wertungspunkte mit zwei Elixieren erhalten, aber Fläschchen werden am besten geeignet sein, um einen einzelnen offensiven oder defensiven Wert zu steigern.
- Neue und einzigartige Materialien, die von nahezu allen hochstufigen Rezepten benötigt werden, können von Alchemisten mit einer Abklingzeit von einem Tag hergestellt werden.
- Ein neuer „Mysteriöser Trank“, gebraut aus gängigen Zutaten, wird Gesundheit und Mana in einer extrem zufälligen Menge wiederherstellen und manchmal den positiven Effekt eines anderen Tranks gewähren. Die Spannweite, in der Gesundheit und Mana wiederhergestellt werden können, reicht von 1 bis 20.000 Punkten und der Effekt kann kritisch sein. Das Minimum an wiederhergestellten Punkten skaliert jedoch mit der Alchemie-Fertigkeit, was diesen Trank zu einer guten Wahl für den Alchemisten selbst macht.
- Alle Tränke und Elixiere benutzen nun die gleiche Art von Phiolen. Fläschchen werden weiterhin eine besondere Phiole benötigen.
- Es gibt einen neuen Alchemistenstein.
Verzauberkunst
- Allgemein werden die Materialkosten der meisten Formeln im Hinblick auf die benötigte Menge moderater ausfallen. Die höchsten Verzauberungen werden aber weiterhin große Mengen an Materialien benötigen. Mit dieser Änderung möchten wir die zum Lernen verwendeten Formeln konsistenter machen und nicht beabsichtigte Stolpersteine auf dem Weg zur höchsten Fertigkeitsstufe vermeiden.
- Für Verzauberer wird ein spezielles Haustier hinzugefügt.
Vorschau auf die neuen Waffenverzauberungen in Cataclysm:
- Lawine – Chance, mit einem Nahkampf- oder Zaubertreffer zusätzlichen Naturschaden zu verursachen.
- Elementartöter – Wie zu erwarten ist, hilft die Verzauberung Spielern dabei, vernichtenden Schaden an Elementarwesen zu verursachen.
- Hurrikan – Ein stapelbarer Proc-Effekt, der die Tempowertung erhöht.
- Gesang des Herzens – Manaregeneration durch erhöhte Willenskraft während des andauernden Wirkens von Zaubern.
- Viele weitere Verzauberungen für die höchste Stufe befinden sich noch in der Entwicklung.
Ingenieurskunst
- Ingenieurskunst befindet sich noch in der Entwicklung, aber ihr könnt euch auf neue, unberechenbare Gadgets, die ihr auf euch selbst oder eure Feinde anwenden könnt, einstellen. Spielzeuge, explosives Zeug und sogar ein oder zwei neue Haustiere. Oh und zusätzlich zu den Schusswaffen auch noch mächtige mechanische Bögen und Armbrüste.
- Allgemein soll Ingenieurskunst ein Beruf bleiben, der hauptsächlich spaßige oder nützliche technische Spielereien für den Ingenieur bietet. Wir sehen uns aber auch mögliche Gegenstände an, die mit Gewinn an andere Spieler verkauft werden können.
Inschriftenkunde
- Im Zusammenhang mit den vielen Klassenänderungen, die mit Cataclysm durchgeführt werden, erhalten viele existierende Glyphen neue Funktionen.
- Geringe Glyphen unterscheiden sich gravierend von einer Klasse zur nächsten, weswegen wir uns darauf konzentrieren hier aufzuräumen und sicherzustellen, dass jede Klasse über interessante Glyphen dieser Art verfügt.
- Neue Dunkelmond-Karten werden hinzugefügt und wir hoffen, sie werden so großartig wie die Grandeur-Karte.
- Wir werden auch neue erhebliche Glyphen hinzufügen. Um sie so gut wie möglich zu balancieren werden wir aber wahrscheinlich bis nach der Veröffentlichung der Erweiterung warten, bevor wir neue Glyphen für die neuen Fähigkeiten einführen.
- Neue und begehrenswertere Rezepte für Nebenhand-Gegenstände und Relikte werden hinzugefügt.
Juwelenschleifen
- Einige Farben haben sich geändert! Trefferwertung ist nun blau. Meisterschaft und Ausweichwertung sind gelb. Intelligenz ist rot. Diese einfachen Änderungen sorgen für eine viel facettenreichere Matrix an Schliffen.
- Neue tägliche Quests für Juwelenschleifer werden hinzugefügt.
- Viele neue Schliffe werden zur Unterstützung der neuen Meisterschaft-Wertung hinzugefügt.
- Einige der neuen Cataclysm-Vorlagen bieten komplett zufällige Eigenschaften und können manchmal einen Gegenstand von überragender oder gar epischer Qualität erschaffen.
- Juwelenschleifer werden ein paar unterhaltsame (und potenziell lukrative) kosmetische Gegenstände herstellen können, darunter Faustwaffen, strassbesetzte Brillen, Monokel und Sternenstaub (berieselt andere Spieler zum Spaß).
Kräuterkunde, Kürschnerei und Bergbau
- Alle Kräuter in Cataclysm können „Flüchtiges Leben“ beinhalten.
- Es wird kein neues Äquivalent zu Lotus geben. Alchemisten werden auf das häufiger auffindbare „Flüchtiges Leben“ zurückgreifen, um die neuen, hochstufigen Fläschchen herzustellen.
Beispiele:
- Herzblüte – Benannt nach seiner tiefroten Farbe, findet sich diese zarte Blume nah am Boden und immer in Paaren. Falls eine Blüte gepflückt wird, beginnt die zweite sofort zu verwelken und wird kurz danach sterben. Man sagt, eine Herzblüte zu stören ohne sie vorher zu Segnen bringe Unglück.
- Primitives Leder ist das normale Leder in Cataclysm und kann durch das Kürschnern der meisten Kreaturen in den neuen Gebieten gesammelt werden. Primitives Leder kann mit einer Rate von 6:1 in „Schweres primitives Leder“ umgewandelt werden.
- Makelloser Balg, das seltene Leder in Cataclysm, kann beim Kürschnern von Kreaturen in den neuen Gebieten gefunden oder durch das umwandeln von schwerem primitiven Leder erhalten werden.
- Obsidian ist das neue, gewöhnliche Erz, das in den Catclysm-Gebieten gefunden werden kann. In den Vorkommen können Edelsteine, flüchtiges Feuer und flüchtiger Schatten gefunden werden.
- Elementium ist das neue, seltene Erz, das in den Cataclysm-Gebieten gefunden werden kann. In den Vorkommen können Edelsteine, flüchtiges Feuer, flüchtiges Wasser und flüchtige Erde entdeckt werden.
- Pyrit ist das neue, rare Erz, das in den Cataclysm-Gebieten gefunden werden kann. In den Vorkommen können Edelsteine und flüchtiges Feuer gefunden werden.
- Elementiumerz und –barren aus den klassischen Questreihen werden in Elementiumblock und gehärteter Elementiumbarren umbenannt.
- Uns gefallen die Vorteile der Sammelberufe so wie sie sind; kein das Spiel verändernder Bonus aber passend und unterhaltsam. Weil aber alle Berufe noch in der Entwicklungsphase sind werden auch diese noch bis zu einem gewissen Grad besprochen.
Kochkunst
Erste Hilfe
- Kochkunst befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium aber wir planen, weiterhin tägliche Quests, Festmahle und spaßige neue Rezepte anzubieten.
- Uns haben tägliche Kochquests gefallen, in denen Spieler Gegenstände sammeln mussten, die in der Nähe der Questgeber zu finden waren. Ihr könnt davon ausgehen, dass die meisten – wenn nicht gar alle – neuen Quests für Köche ähnlich funktionieren werden.
Angeln
- Bandagen werden eine kurze Zauberzeit haben und anschließend für acht Sekunden einen Heilung-über-Zeit-Effekt auf dem Ziel platzieren. Schaden unterbricht den Effekt.
- Drei neue Arten von Bandagen. Richtig gelesen: Drei!
Bandagen-Vorschau:
- “Dichter Glutseidenverband“: Heilt 8 Sekunden lang 34.800 Schaden. Benötigt 3 Glutseide für die Herstellung.
- Viele neue Fische und andere spaßige Gegenstände zum Fangen! Fische werden weiterhin für die Herstellung von besonders gutem Essen genutzt.
- Neue tägliche Angelquests.
Quelle
Quelle: forums.wow-europe.com
MfG
Flo
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